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下一代PlayStation正式定名为PS5 2020年年末发售

索尼互动娱乐宣布次世代PlayStation正式定名为PS5,将于2020年圣诞节假期时发售。外媒《连线》分享了PS5手柄的一些新细节。PS5将支持光追,这并不是软件层面支持,而是通过GPU硬件实现。实体版游戏将使用100GB光盘。PS5搭载的光驱容量是4K蓝光播放器的2倍。

下一代PlayStation正式定名为PS5 2020年年末发售

游戏必须安装,但和PS4的游戏安装有点不同。安装和卸载是一个更加可配置的过程。PS5首席架构师Cerny表示:“而不是将游戏当做是一大块数据,我们允许玩家对数据进行更细微的访问。”比如,玩家可以仅安装一个游戏的多人部分,然后再安装游戏的单人战役部分。或是一起安装,然后当你通关后,仅卸载游戏的单人部分。

PS5用户界面被彻底修改,多人游戏服务器将为PS5提供实时可加入的活动组。单机游戏将提供信息,比如你可以做什么任务,完成后你会获得什么样的奖励,所有这些都可在UI中可视。因此玩家可以完全按照自己的意愿游玩游戏。

PS5手柄看起来和PS4的很像,但PS5的手柄中有一个小洞,对于这个设计,首席架构师Cerny表示他稍后会进行解释。PS5手柄其中一个新功能是“适应性扳机”,带来不同程度的阻力,可让射出一个弓箭更加真实,因为当你将箭往后拉时手柄上的张力就会增加,也会让机枪射击和霰弹枪射击感觉不同。PS5的手柄还有触觉反馈,比当今手柄的震动更加有感觉,左右握把都有一个“高度编程”的音圈制动器。

PS5手柄使用的USB Type-C接口进行充电,有着容量更大的电池。尽管比PS4手柄更重一些,但仍然比“带有电池”的Xbox One手柄更轻。

一些工作室已经有了PS5开发机,而PS5手柄也在近期开始配送。

负责《旺达与巨像》PS4移植工作的开发商蓝点游戏正在开发一个PS5大作,工作室总裁Marco Thrush对PS5的固态硬盘赞不绝口。


其他部分要点整理:
● 实体版 PS5 游戏将会采用容量高达 100GB 的光盘,主机将使用 4K 蓝光光驱。
● 新的存储机制允许玩家只安装游戏的部分内容。例如只安装单机内容,不安装多人;又或者先完整安装,然后单人内容通关之后可以删除,仅保留多人部分内容。
● 新手柄使用 USB-C 接口,续航时间更长,同时会比目前的 PS4 手柄沉一些,但比装着电池的 XB1 手柄轻一些。
● 记者表示 PS5 原型手柄的外形和 PS4 手柄非常像。
● 全新的 UI 界面,玩家不用进入游戏就能知道自己的存档进度到哪了,多人游戏会在主界面显示这个游戏当前你可以加入什么模式或者活动,单人游戏会显示接下来的游戏剧情任务等。
● 再次强调支持硬件级光线追踪,绝非通过软件模拟等其他方式实现。

PS5 基础硬件信息:
超高速定制 SSD 硬盘
AMD 定制芯片
CPU:x86-64-AMD Ryzen “Zen2″, 8 cores/16 threads
GPU:AMD Radeon RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine
3D音响处理专用单元
最大支持 8K 分辨率输出
设计上将会兼容 PS4 游戏(遗憾并没有兼容PS3游戏)
支持 PlayStation VR
支持光线追踪

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